CONTACTSNS
GAME HOST & CONTENT CREATOR

전헤아림JEON HEAHRIM · EDWARD

처음 만난 사람도,
어려운 게임도,
빠져들게 만든다.

규칙은 쉽게, 대화는 자연스럽게.
참가자의 반응을 읽으며 현장의 흐름을 이끄는 게임 호스트이자 컨텐츠 크리에이터입니다.

황제게임 2026 우승자 전헤아림 포스터
ABOUT THE HOST

전헤아림
EDWARD.

  • PositionGame Host & Content Creator
  • Name전헤아림 · Edward
  • Focus게임 진행 · 컨텐츠 기획 · 커뮤니티
  • Specialty서바이벌 · 소셜 디덕션 · 다인원 경험
  • Based inSeoul, Korea

게임보다 오래 남는 것은 결국 테이블 위의 관계라고 믿습니다. 저는 낯선 사람들이 함께 웃고, 의심하고, 선택하고, 다시 만나게 되는 순간을 만듭니다.

진행 분야

진행 장르와 대표 컨텐츠
2024.07 — 현재 · STORYTELLER

시계탑에
흐른 피

시계탑 컨텐츠 진행. 참가자의 추리와 토론을 이끌고, 커스텀 시트와 현장 텔링으로 몰입을 만듭니다.

커스텀 시트 · 현장 텔링
SURVIVAL & PSYCHOLOGICAL GAMES

서바이벌 &
심리 컨텐츠

배신의 배신의 배신(배배배, 2025.02–04) 제작·진행, 7개 서바이벌 리그 왕중왕전 PCL(2026.06–07) 총괄기획. Get Some, Agora, XY49 등 선택과 협상을 중심으로 한 창작 컨텐츠를 만듭니다.

기획 · 제작 · 진행
2026.05–현재

동행클럽
호스트

동행클럽(구 넷플연가)에서 「마피아: 심리전의 모든 것」을 진행합니다. 참가자들의 대화와 추리가 자연스럽게 이어지도록 게임의 흐름을 이끕니다.

마피아: 심리전의 모든 것
2021–2024

마피아 &
라이어 게임

에도드 마피아 & 라이어 게임을 진행했습니다. 룰 설명부터 토론과 판정까지, 참가자들이 심리전과 추리에 몰입하도록 현장을 운영했습니다.

소셜 디덕션 · 라이브 진행
2025 — 현재 · SAWOL GAMES GM

머더미스터리
장르

사월게임즈 소속 GM으로 등장인물과 사건의 세계에 자연스럽게 들어가도록 룰 설명, 역할 몰입, 장면 전환과 판정을 이끕니다.

GM · 스토리텔링 · 몰입
2024.11 — 현재 · ONE-DAY SIBLINGS

로테이션 소개팅
· 연애 컨텐츠

일일남매 진행. 처음 만난 참가자들이 자연스럽게 대화하도록 분위기와 진행 속도를 조율합니다.

아이스브레이킹 · 관계 형성

수상 · 미디어 참여

AWARDS & TESTING
01

서바이벌 수상

2026 · 황제게임 우승
2025 · 쌉티의게임 준우승

02

미디어 서바이벌 사전테스터

유튜브·넷플릭스 서바이벌 컨텐츠 사전 테스트에 다수 참여했습니다.

기업 특강

LECTURE · TEAM BUILDING · PARTICIPATION
기업 게임진행 특강CJ 4DPLEX
기업 게임진행 특강SK Telecom

직접 참여하고,
함께 기억하는 특강.

행사의 목적과 참가자의 경험에 맞춰 게임을 구성하고 진행합니다. 룰 설명부터 대화 유도, 현장 운영까지 하나의 흐름으로 연결합니다.

01 · INTERACTIVE LECTURE

참여형 게임 특강

소셜 게임을 통해 선택, 설득, 정보 판단이 실제 관계 속에서 어떻게 작동하는지 직접 경험합니다.

LECTURE + LIVE PLAY
02 · TEAM BUILDING

몰입형 팀빌딩

처음 만난 구성원도 빠르게 대화하고 역할을 찾도록, 조직의 인원과 분위기에 맞는 게임 흐름을 설계합니다.

COMMUNICATION + COLLABORATION
03 · CUSTOM SESSION

맞춤형 사내 프로그램

행사의 주제와 시간, 공간에 맞춰 기존 컨텐츠를 큐레이션하거나 전용 규칙과 서사를 구성합니다.

DESIGN + HOSTING

진행 강점과 방식

HOW I HOST

쉽게 설명하고, 자연스럽게 몰입시키고,
끝까지 흐름을 이끕니다.

룰을 설명하는 전헤아림
01 · 설명

규칙을 쉽게 전달합니다

참가자의 이해 속도에 맞춰 설명하고,
첫 선택까지 자연스럽게 안내합니다.

의상을 갖추고 기록하는 전헤아림
02 · 몰입

게임의 분위기를 만듭니다

의상과 말투, 공간과 첫 멘트로
참가자를 게임의 세계에 초대합니다.

가면을 쓰고 카드 테이블에 앉은 전헤아림
03 · 진행

현장의 흐름을 이끕니다

사람들의 반응을 읽으며
진행 속도와 긴장감을 조율합니다.